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Administration | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| | Vous connaissez tous le principe de cette partie : vous présenter le règlement du forum mais aussi son concept. Des codes sont cachés dans nos mots, ne survolez pas le texte, lisez-le avec attention ; si nous nous rendons compte que vos yeux n'ont fait que parcourir les lignes à la recherche des codes, nous sévirons. Première étape. |
| 4 | 7 | ♦ Histoire de... Sam 2 Nov - 15:09 Elléa l'Apprentie | | | Après avoir pris connaissance du règlement, venez vous présenter, en prenant soin de répondre correctement à tous les champs du formulaire. Ensuite, un administrateur ou un modérateur viendra vous valider, et enfin, vous pourrez jouer. Deuxième étape. |
» Présentations acceptées » Personnages pré-créés
| 51 | 224 | Komalya de la Nu... Dim 2 Fév - 22:06 Aelyis de l'Apocalypse | | | C'est ici que la distribution se fait et que vous pouvez choisir dans quelle Maison vous serez. Troisième étape. OMBRE √ TONNERRE √ VENT √ RIVIERE √ |
| 6 | 17 | Recensement. Mar 27 Mai - 20:01 Komalya de la Nuit | | | Dans ce forum se tiendront deux parties différentes : les nouveautés et changements importants du forum ; et les messages que vous voudrez faire parvenir aux admins. |
» Nouveautés » Messages aux admins
| 14 | 206 | Rapport de bugs... Jeu 17 Mar - 16:02 Pierre lemaistre | | | Voici la partie où vous pourrez gérer votre compte dans le hors-jeu ! Envie de liens, d'un rp, besoin de renouveler votre expérience ? Par ici ! |
» Sujets et liens » Gestion de l'expérience
| 10 | 83 | Lamyy's RP ! Mar 18 Fév - 16:16 Juliette la Précieuse | | | Vous connaissez sans doute tous cette fantastique partie, destinée à nous ramollir le petit cervelet jusqu’à ce qu’il soit aussi flasque que de l’eau ? Biensur, vous vous êtes tous fait abrutir là bas xD |
» Graphisme » Publicité » IRL
| 21 | 311 | Vous me manquez... Lun 4 Oct - 12:30 Shaé des Abysses |
Back to the past | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| | Le passé, c'est sacré. Et des fois, on aimerait le revivre. Envie de jouer un RP passé ? Il y a des mois, des années ? C'est par ici. Le temps n'existe plus dans cette partie. Rejouez ce que vous voulez, où vous voulez, quand vous voulez. Car le passé, c'est important. Mais n'oubliez pas : le futur est à écrire. |
| 0 | 0 | | | Pour vos anciens Rps en tant que félins. Car oui, woc fut d'abord basé sur la guerre des clans !
| 15 | 151 | Dans un dernier ... Sam 2 Nov - 20:48 Shaé des Abysses |
Terres Libres | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| | Chemins et collines peuplées de bandits, brigands, et autres bannis. Un autre fief, ennemi de Cerfblanc, y étend son territoire. Prenez garde voyageurs des Maisons, ces routes sont mortelles pour vous. |
| 1 | 10 | Lorsque nos dest... Dim 1 Déc - 20:55 Shaé des Abysses | | | Territoire de chasse étendu, seules quelques habitations isolées de tout agrémentent ces hautes herbes sèches. Les animaux sauvages sont nombreux, et la nuit tombée des meutes de loups rôdent. |
| 3 | 22 | Traque - PV Lun 22 Juil - 12:29 Shaé des Abysses | | | Cette vieille ferme est tenue par de vieux paysans grincheux et rabougris. C'est un lieu de troc favorable : ces gueux peuvent vous échanger du lait, du fromage ou de la laine contre des peaux, le produit de votre chasse ou des armes. Mais attention, leurs yeux fourbes et hostiles guettent le moment idéal pour vous détrousser. Libre à vous de vous attaquer à leur bétail, mais il faudra vous préparez à être confrontés à un peuple en colère. |
| 1 | 16 | Là où tout à com... Jeu 22 Mai - 18:54 Alaric du Dragon | | | Une immense route, lieu de passage de terre et de poussière, où vont et viennes charrettes de marchands et calèches de nobles. Personne ne prêterait attention au pauvre voyageur qui oserait traverser. |
| 2 | 18 | 'Cause this is m... Jeu 12 Juin - 20:46 Owanà la Glaciale | | | Immense clairière silencieuse où s'imprègne force et respect depuis des générations. Quatre Chênes vieux comme le monde entourent chacun de ses pôles. Toutes les Lunes, lorsque l'astre nocturne est rond et argenté, un fracas d'épées et de chevaux débarquent et prennent place sous les Chênes. Les quatre Maisons s'y réunissent autour de la Table d'Assemblée.
En temps de paix, c'est en ces lieux que se déroule le Tournoi des quatre Maisons. |
| 3 | 12 | Doux moments - P... Jeu 27 Fév - 18:07 Alphard | | | Au sommet d'une imposante montagne s'ouvre la bouche noire et sombre d'une grotte. Au fil des galeries s'esquisse sous vos yeux un Autel de marbre étrange et mystérieux. Plus loin encore dans les profondeurs, une ouverture dans le plafond pose les obscurs rayons des étoiles sur la Pierre de Lune brisée. Seuls les Seigneurs, les Augures et leurs escortes peuvent gravir ces pentes escarpées et pénétrer ce lieu sacré. Oserez-vous braver l'interdit et tenter de réveiller les Ancêtres ? |
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Terres de la Rivière | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| 2 | 19 | l'éveil ~ privé... Jeu 14 Nov - 14:19 William des Cendres | | | La Rivière, celle qui a donné son nom à cette Maison. Large d'une dizaine de mètres et plus profonde encore, seuls les initiés savent y naviguer et exploiter ses ressources. C'est aux berges de cette dernière que le Port, ses mouettes, ses bateaux et ses bâtisses de pierres s'étend dignement. |
| 0 | 0 | | | | Lieu rocailleux assez vaste en bordure de ladite rivière. Cette étendue réchauffée par le soleil et balayée par le vent marin est agréable et donne une sensation d'espace et de liberté. Mais attention, en période de canicule, les rochers et galets sont brûlants et soulevés de poussière et de sable... Et en période de pluie, ils glissent énormément, ce qui a valu un plongeon inopiné dans la Rivière à plus d'un. |
| 1 | 13 | Retrouvailles - ... Lun 13 Jan - 0:31 Elléa l'Apprentie | | | Au sud du camp de la Maison de la Rivière, ce dernier est entourée de très hautes collines. Elles séparent le château du chemin qui mène vers les fermes de paysans. Sur plusieurs kilomètres donc, s'étendent ces collines aux herbes hautes et jaunies par le temps. C'est un endroit idéal pour épier sans être vu. Attention toutefois, on pourrait bien y trouver de mauvaises surprises... |
| 0 | 0 | | | | Bordant une partie des côtes du soleil mais poursuivant ensuite son chemin beaucoup plus loin, c'est la ligne imaginaire qui sépare les terres de la Maison de la Rivière à celles de la Maison du Tonnerre. La différence de végétation y est impressionnante. Du côté de la Rivière, ce n'est qu'une grande étendue d'herbe, où, malgré tout, on peut trouver quelques gibiers. Du côté du Tonnerre se multiplient de hauts arbres, et c'est le début de la forêt. |
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Terres du Tonnerre | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| 1 | 5 | Plantes Médicina... Mer 26 Juin - 16:58 Croc de Soie | | | La forêt, qui constitue la majeure partie des terres de la Maison du Tonnerre, s'étend de la frontière avec la Maison de la Rivière, jusqu'à la Grande Route. C'est leur terrain de chasse ; le gibier y est abondant. Les Augures y trouvent aussi de nombreuses plantes dont seuls eux ont le secret de l'utilisation. De par son étendue, la forêt est un territoire assez varié, on y trouve de nombreuses sortes d'arbres, des ruisseaux, et de très jolis endroits où se reposer. |
| 2 | 5 | Lueur du jour. L... Mar 24 Juin - 17:52 Aurore l'Apprentie | | | Grimper ? A vos risques et périls. Le soleil frappe ces pics rocheux où les reptiles aiment venir se dorer la pilule, pour votre plus grand malheur. Une seule morsure, et c'est la chute libre droit vers la mort. |
| 1 | 11 | Éveil-PV Ven 3 Jan - 2:15 Sébastian le Vagabond | | | Lieu privilégié des mentors pour l'entraînement de leurs apprentis, cette combe faite entièrement de sable n'est pas dangereuse pour un sou. Sauf si, bien sûr, il venait à l'esprit d'un homme d'une Maison adverse qui aurait des envies de meurtre de traverser la moitié des terres du Tonnerre pour vous tuer, mais il y a peu de risques... et au pire des cas, elle n'est pas loin du château. |
| 0 | 0 | | | | Ligne imaginaire séparant les terres de la Maison du Tonnerre et celles de la Maison du Vent, là aussi, la démarcation entre les territoires est plutôt flagrante de par l'important changement de végétation. En effet, là où s'arrête la forêt du Tonnerre commencent les plateaux du Vent, où pullulent les lièvres. Mais comme les techniques de chasse du lièvre sont très particulières, il est très peu probable que les hommes du Tonnerre s'y aventurent pour les chasser. |
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Terres du Vent | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| 3 | 15 | Burn out - Libre... Mar 19 Nov - 1:01 Edwin le Corbeau | | | Les rapides débouchent d'une grande cascade, qui se forment directement au pied de celle-ci. C'est le point de concentration de tous les ruisseaux alentours. Pour qui s'aventure là, c'est un endroit très dangereux, car ces rapides n'épargnent personne. Même un homme de la Maison de la Rivière ne pourrait s'y aventurer sans dangers. Lorsqu'on est pris dans un rapide, le mieux est d'éviter les rochers qui le forment. |
| 0 | 0 | | | | Extrêmement réputés pour leurs nombreux gibiers dont seuls les membres de la Maison Vent ont les secrets de chasse, les hauts plateaux sont les terres les plus connues du territoire du Vent. Ils ont forgé ses membres, les obligeant à devenir doués en matière de rapidité et à les faire aimer les grands espaces. Car oui, le lieu, étant très spacieux, est très apprécié de la Maison du Vent pour le combat |
| 1 | 11 | The dawn of a ne... Lun 18 Nov - 22:05 Aelyis de l'Apocalypse | | | Le canyon contourne les rapides en les moulant parfaitement, épousant chacune des courbes du lit de cette rivière déchaînée. En effet, lorsque l'on tombe dans les rapides, on se voit dans l'obligation de les suivre jusqu'au bout, vu que l'on est dans l'impossibilité d'en sortir à cause de ce canyon. Canyon lui-même très dangereux, car si on en tombe, si l'on survit à la chute, il faut encore survivre aux rapides... |
| 1 | 3 | I See Fire - Wil... Ven 15 Nov - 2:39 William le Rôdeur | | | Contrairement aux frontières entre les autres Maisons, celle-ci est moins démarquée, et la ligne n'en est que plus imaginaire. Le paysage y est des plus dénudés, ne reprenant que plus loin vers les terres de chaque Maison selon les particularités de celles-ci. En tous cas, sur cette frontière, les arbres sont peu nombreux et seules quelques menues touffes d'herbes poussent çà et là. Autrement, on y trouve que de la terre et de la poussière. |
| 3 | 19 | Je retrouve les ... Lun 9 Juin - 22:25 Shaé des Abysses |
Terres de l'Ombre | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| 2 | 10 | poison ~ libre... Mar 11 Fév - 1:19 Shaé des Abysses | | | Le centenaire est un des arbres les plus beaux et les plus anciens des terres des quatre Maisons, et c'est l'Ombre qui revêt l'honneur de le voir pousser en ses terres. Et, même s'il n'égale pas la prestance des quatre Chênes, il ressemble tout de même à un vieux sage. |
» La source
| 1 | 4 | apaiser sa colèr... Jeu 12 Juin - 22:42 Komalya de la Nuit | | | Les marais sont bien peu commodes et même plutôt hostiles aux étrangers, mais certains hommes de la Maison de l'Ombre apprécient ce lieu pourtant lugubre. L'odeur, nauséabonde mais persistante, aurait pourtant de quoi en dégoûter plus d'un... Mais les hommes qui y viennent font fi de tout cela et apprécient l'endroit pour la solitude et la tranquillité que l'on peut y trouver. C'est sûr que bien peu s'y aventurent... |
| 0 | 0 | | | | Dédales de sous-sols, allant du château jusqu'aux frontières des terres. Attention, guerriers de l'Ombre ! Vous n'êtes pas à l'abri d'un effondrement, en particulier lorsque les tunnels deviennent humides, lorsque vous vous trouvez au-dessous des marais. Quant aux étrangers... la mort vous attends en ces lieux. Que ce soit par les pièges inévitables ou par la perdition, ceux qui n'ont pas reçus les enseignements de l'Ombre y périssent.
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| 0 | 0 | | | | Un petit village s'étend aux frontières des terres. Quelques paysans et domestiques y vivent, sans que les lieux ne soient à l'abri des brigands et des ivrognes. Territoire un peu hostile et froid face aux guerriers des Maisons, cela n'empêche pas d'y reposer ses chevaux avant un long voyage ou d'y trouver quelque troc intéressant à faire. |
| 1 | 5 | un parfum d'anta... Mer 6 Nov - 18:12 Amaury du Phœnix |
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