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Terres Libres

 
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Les Contrées Lointaines

  
Chemins et collines peuplées de bandits, brigands, et autres bannis. Un autre fief, ennemi de Cerfblanc, y étend son territoire. Prenez garde voyageurs des Maisons, ces routes sont mortelles pour vous.

110Lorsque nos dest...
Dim 1 Déc - 20:55
Shaé des Abysses Voir le dernier message
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Les plaines

  
Territoire de chasse étendu, seules quelques habitations isolées de tout agrémentent ces hautes herbes sèches. Les animaux sauvages sont nombreux, et la nuit tombée des meutes de loups rôdent.

322Traque - PV
Lun 22 Juil - 12:29
Shaé des Abysses Voir le dernier message
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La ferme

  
Cette vieille ferme est tenue par de vieux paysans grincheux et rabougris. C'est un lieu de troc favorable : ces gueux peuvent vous échanger du lait, du fromage ou de la laine contre des peaux, le produit de votre chasse ou des armes. Mais attention, leurs yeux fourbes et hostiles guettent le moment idéal pour vous détrousser. Libre à vous de vous attaquer à leur bétail, mais il faudra vous préparez à être confrontés à un peuple en colère.

116Là où tout à com...
Jeu 22 Mai - 18:54
Alaric du Dragon Voir le dernier message
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La Grande Route

  
Une immense route, lieu de passage de terre et de poussière, où vont et viennes charrettes de marchands et calèches de nobles. Personne ne prêterait attention au pauvre voyageur qui oserait traverser.

218'Cause this is m...
Jeu 12 Juin - 20:46
Owanà la Glaciale Voir le dernier message
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Les Quatre Chênes

  
Immense clairière silencieuse où s'imprègne force et respect depuis des générations. Quatre Chênes vieux comme le monde entourent chacun de ses pôles. Toutes les Lunes, lorsque l'astre nocturne est rond et argenté, un fracas d'épées et de chevaux débarquent et prennent place sous les Chênes. Les quatre Maisons s'y réunissent autour de la Table d'Assemblée. En temps de paix, c'est en ces lieux que se déroule le Tournoi des quatre Maisons.

312Doux moments - P...
Jeu 27 Fév - 18:07
Alphard Voir le dernier message
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L'Autel de Lune

  
Au sommet d'une imposante montagne s'ouvre la bouche noire et sombre d'une grotte. Au fil des galeries s'esquisse sous vos yeux un Autel de marbre étrange et mystérieux. Plus loin encore dans les profondeurs, une ouverture dans le plafond pose les obscurs rayons des étoiles sur la Pierre de Lune brisée. Seuls les Seigneurs, les Augures et leurs escortes peuvent gravir ces pentes escarpées et pénétrer ce lieu sacré. Oserez-vous braver l'interdit et tenter de réveiller les Ancêtres ?

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